注释
合作者
感谢您的问题报告。NetBeans 项目在 Big Sur 上存在很多问题,一旦问题得到解决,我们将尝试升级到最新的 NetBeans。 经典版是在 Mojave(我认为)中引入的一个问题,需要尚未发布的 OpenGL 库的新版本 2.3.3:https ://jogamp.org/jogl/www/ |
我还收到“无法打开通用 Gcode 平台,因为无法验证开发人员”的错误 |
作者
嘿@celebie, |
作者
最新的 Big Sur 更新 (11.2.2) 似乎为 UGS 平台修复了该问题。 |
在最新的 macOS Big Sur 下运行的 UGS 平台启动崩溃。
我知道,它才发布一两个月,但我只是想让你知道。
如果您想可视化 Gcode,经典 UGS 也是如此。
错误消息指出需要单独从主线程调用所有 OpenGL 函数。
我想这是在 Big Sur 中引入的——因为相同的版本在 Catalina 上完美运行……
重现
UGS平台:启动
UGS classic:载入Gcode文件,点击“visualize”
版本
UGS 平台 2.0.7,UGS 经典版 1.0.9
硬件
GRBL 初始 1.1
操作系统
macOS Big Sur
附加上下文
崩溃线程:28 Java:AWT-EventQueue-0
异常类型:EXC_BAD_ACCESS (SIGABRT)
异常代码:EXC_I386_GPFLT
异常注释:EXC_CORPSE_NOTIFY
应用程序特定信息:
-[NSOpenGLContext setView:] 必须从主线程调用。