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Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183

推推 grbl 2年前 (2023-01-28) 375次浏览
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MarkDowes 打开了这个问题 2020 年 12 月 1 日 · 3条评论
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Sharp(最近邻)导致棋盘错误#1183

MarkDowes 打开了这个问题 2020 年 12 月 1 日 · 3条评论

注释

Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183
马克·道斯 评论了 2020 年 12 月 1 日  

你好。新的一天新的查询。

导入图像并为调整大小参数选择“锐化”(最近邻)时,最终结果以棋盘方式丢失了一些位。附有图像。我能做些什么来防止这种情况发生?

Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183
Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183

输入图像是 1 位抖动位图。(我尝试过使用 8 位位图得到相同的结果)
我试图在 photoshop 中调整我的图像大小,这样它就不会被 LaserGRBL 重新缩放。
在ppcm、ppi、300ppi、72ppi之间转换非常混乱,现在缩小到30ppcm,我的大脑纠结了。
(如果以 3 线/mm = 30ppcm 的速度燃烧,10x10cm 的图像应该是 300x300px,对吧?)

作为一个或两个请求,一个禁用图像大小调整的选项,并显示一些关于图像大小的信息,以及雕刻后的大小,对我来说非常有帮助,只需看一眼并确保一切都正确正如预期的那样,在按下播放按钮之前。

谢谢你的时间!

Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183
所有者

我认为 LaserGRBL 无法处理预抖动图像,因为 LaserGRBL 用您看到的伪影缩放图像。

是的,我理解“旁路处理”的要求。我添加到开发路线图#64不能说我什么时候可以添加功能。

Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183 arkypita 提到了这个问题 2020 年 12 月 4 日
82个任务
Sharp(最近邻)导致棋盘错误 #1183
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