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使用 platformio #554在 VSCode 中编译固件时出现问题

推推 grbl 2年前 (2022-10-20) 367次浏览 0个评论
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连巴赫 打开了这个问题 on 18 Aug 2020 · 21 条评论
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使用 platformio 在 VSCode 中编译固件时出现问题#554

连巴赫 打开了这个问题 on 18 Aug 2020 · 21 条评论

注释

使用 platformio #554在 VSCode 中编译固件时出现问题
贡献者

连巴赫 评论 on 18 Aug 2020  

你好!
我更新了 grbl_esp32 已经有一段时间了,所以我刚刚做了一个新的 git 克隆,将它作为一个文件夹添加到一个新的工作区中,然后点击底部工具栏中的构建。

我得到一堆这些错误:

Compiling .pio/build/release/src/print.cpp.o
Assembler messages:
Fatal error: can't create .pio/build/release/src/grbl_sd.cpp.o: No such file or directory
*** [.pio/build/release/src/grbl_sd.cpp.o] Error 1

如果我再次点击编译,它将在不同的点失败。
最终,如果它最终设法完成所有事情,我会得到:

Indexing .pio/build/release/libFrameworkArduino.a
Linking .pio/build/release/firmware.elf
.pio/build/release/libFrameworkArduino.a(main.cpp.o):(.literal._Z8loopTaskPv+0x4): undefined reference to `setup()'
.pio/build/release/libFrameworkArduino.a(main.cpp.o):(.literal._Z8loopTaskPv+0x8): undefined reference to `loop()'
.pio/build/release/libFrameworkArduino.a(main.cpp.o): In function `loopTask(void*)':
/Users/wolfgang/.platformio/packages/framework-arduinoespressif32/cores/esp32/main.cpp:14: undefined reference to `setup()'
/Users/wolfgang/.platformio/packages/framework-arduinoespressif32/cores/esp32/main.cpp:17: undefined reference to `loop()'
collect2: error: ld returned 1 exit status
*** [.pio/build/release/firmware.elf] Error 1

谷歌搜索没有产生任何结果,我一无所知。使用 platformio 已经有一段时间了,从来没有遇到过这种问题。

我的编译方法是错误的吗?

编辑:忘了补充:我使用的是 macOS 10.15.6

使用 platformio #554在 VSCode 中编译固件时出现问题 连巴赫 补充道 把招工广告 需要额外注意标签 on 18 Aug 2020
使用 platformio #554在 VSCode 中编译固件时出现问题

我今天做了同样的事情,它对我有用!
您必须将代码作为 PIO 项目打开(文件 platformio.ini)。构建时,可能需要一些时间,因为必须先下载并安装 ESP32 环境。

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连巴赫 评论 on 18 Aug 2020

该文件会被自动检测到,并且打开一个项目与将项目文件夹添加到工作区或多或少相同。

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尝试使用 Devt 分支。

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

相同的。

我现在有一个线索,底部有一个弹出窗口,我正在使用 mac os 附带的本机 python,我应该选择一个不同的。我可能搞砸了我的 python 设置,因为我从来没有真正积极地使用它。mac os 上的 Python 完全是一团糟,我想是时候清理它了 :(

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

除了 python 线索之外,真正奇怪的是没有一致的错误。每次我编译错误都略有不同。唯一常见的是它总是失败(我认为它甚至成功了一两次)oO

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你需要 Python 3.something。Python 2 可以工作,也可以不工作——你会得到很多虚假的重新编译和 Python 2 的其他问题。

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

哦,我已经安装了python3,我想至少两次。在 mac os 上安装 python 时,我可能做错了一些尝试来修复以前做错的尝试,其中一个是最近做错的,现在它在咬我?️. 解释了为什么我自己的项目有效,他们不使用 python :D

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我使用 Python 3.8.3。32 位并作为单个应用程序安装,而不是与依赖它的程序一起安装。我跑 W10

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

不幸的是,它在 macOS 上并不是这么简单,主要是因为它已经随 2.8 一起发布并且无法删除。稍微概括了情况。

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

仍在忙于修复 python,但我现在正在步入正轨。

我注意到一件事,在我的工作区中,我有一个文件Grbl_Esp32.ino.cpp不断弹出并消失,它只存在很短的片刻,然后就消失了。我不知道这是否相关,但如果某些东西一直在修改工作目录,这可能是另一个线索……整个问题非常混乱!

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日

不是每次,但几乎每次我点击构建我都会收到不同的错误消息

Building in release mode
Compiling .pio/build/release/src/Grbl_Esp32.ino.cpp.o
xtensa-esp32-elf-g++: error: Grbl_Esp32/Grbl_Esp32.ino.cpp: No such file or directory
xtensa-esp32-elf-g++: fatal error: no input files
compilation terminated.
Compiling .pio/build/release/src/src/CoolantControl.cpp.o
Compiling .pio/build/release/src/src/CustomCode.cpp.o
Compiling .pio/build/release/src/src/Eeprom.cpp.o
Compiling .pio/build/release/src/src/GCode.cpp.o
Compiling .pio/build/release/src/src/Grbl.cpp.o
Compiling .pio/build/release/src/src/I2SOut.cpp.o
*** [.pio/build/release/src/Grbl_Esp32.ino.cpp.o] Error 1
Compiling .pio/build/release/src/src/Jog.cpp.o
================================================================================================================================================== [FAILED] Took 3.42 seconds ==================================================================================================================================================

Environment    Status    Duration
-------------  --------  ------------
release        FAILED    00:00:03.424
debug          IGNORED
============================================================================================================================================= 1 failed, 0 succeeded in 00:00:03.424 =============================================================================================================================================
The terminal process "platformio 'run'" terminated with exit code: 1.
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地图册 评论 2020 年 8 月 18 日

Grbl_Esp32.ino.cpp基本上是从 ino 文件生成的文件。然后将其编译为目标文件并删除。

无论哪种方式,我可能会从一个裸 ino 文件开始,使用一个空的设置和循环方法并且没有包含,然后尝试先编译它。

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 18 日  

@atlaste在编译时编译它是有意义的。然而,它一直在弹出和关闭。不仅如果我编译。
我有几个大小不一的 esp32 项目,我定期工作,它们都编译得很好。我正在成功使用 platformio,这种行为对我来说是全新的。
编辑:因为确实如果一个裸项目无法工作,那将是一个开始的地方,我只是创建了一个空白的 platformio 项目,它按预期编译得很好。

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要尝试的一件事是关闭您可以找到的每个 VScode 扩展 – 或者至少为此项目禁用它们。一些扩展似乎会定期扫描树,寻找有趣的东西来索引或语法检查或其他任何东西。这可能会干扰编译,因为扩展程序打开了一个文件,并且在此期间编译过程无法访问它。当我关闭扩展时,它稳定了我的编译。然后,您可以一次打开重要的一个,看看它是否再次开始损坏。

不幸的是,这可能很耗时,因为某些扩展似乎是引入了一整套其他扩展的元包。

当您没有明确尝试编译时,.ino.cpp 文件不断出现的事实表明,某些扩展在没有您输入的情况下会定期触发编译。

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连巴赫 评论 2020 年 8 月 29 日

良好的输入@MitchBradley!不幸的是,即使使用除 C/C++ 和 PlatformIO 停用的所有扩展,其行为也是相同的。
唯一持续活跃的是platformio每2-3秒重建一次智能感知……

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嗨,我有 v 类似的问题,每 20 次尝试将构建一次.. 我对此很陌生,所以没有专家.. 但是……两件事 [1] 你是否为 vs 代码安装了 Arduino 插件?[2] Grbl_Esp32.ino.cpp 正如你所描述的那样每隔几秒钟就会被创建和删除一次……我禁用了自动重建智能……之后它的构建和部署一致

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连巴赫 评论 2020 年 9 月 10 日

@frankylynch就是这样!!在 VSCode 中禁用“自动重建自动完成索引”设置似乎已经解决了这个问题!以防万一有人遇到它:单击左下角的设置按钮,选择“设置”,在顶部栏中键入自动重建,它应该是唯一剩下的设置。取消勾选完成。那很难,我很惊讶其他人很少遇到这种情况……

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HuubBuis 评论 2020 年 9 月 10 日  

我已经更新到最新的 PIO 版本(5.0),现在我得到了同样的错误(缺少 HTTPClient.h)!

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将 PIO ESP32 环境更新为 2.0.0。(我认为)同样的错误
下载了最后一个 Grbl_ESP32 zip,同样的错误。
过几天我会再试一次,也许有 PIO 更新。如果没有,我会安装以前的PIO版本!

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连巴赫 评论 2020 年 9 月 10 日

你对错误的问题发表了评论:)

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