注释
我在使用经典 GUI 的 2.0 每晚构建时遇到了同样的问题。 我假设它与第一个错误有关? 我想知道“\”是否是一个错误?是某种缩写?还是在这个版本中被故意禁用了? |
阅读“\”看起来它与让字符串正确显示有关,因为处理了单个“”?但除此之外他们的行为是一样的吗? |
它不是故意禁用的。导致问题的 JOGL 和/或 UGS 构建脚本有些奇怪。 |
同样的问题…. 似乎这个图书馆不见了 |
如果 UGS 需要 gluegen-rt.dll 库,它不应该在安装过程中加载它吗? |
@barnold96它包装正确,如@licensed2hench评论。它只是不工作。如果您想查看构建脚本,请访问:https ://github.com/winder/Universal-G-Code-Sender/blob/master/pom.xml 文档在这里:https ://jogamp.org/wiki/index.php/JogAmp_JAR_File_Handling 当我有机会时,我会尝试降级回 2.3.1,因为我不确定此时还有什么可以改变。 |
最新版本中是否新建了文件夹“/natives/windows-amd64/”?我以前从未见过那个文件夹树。 |
查看旧版本 (1.0.9),旧路径结构为: 所以我猜文件结构不正确。因为所有不同的 <os.and.arch> 版本似乎都受到了影响,所以我猜字符串变量有问题? 将构建脚本与文档进行比较,我注意到的第一件事是构建的脚本没有任何尾随的“/”,但我不知道这是否有任何区别。 示例(注意,添加空格以便显示): 构建脚本: |
输出目录字符串中是否已经包含“natives / windows-i586 /”? 这将解释文件架构中重复的“/ natives / windows-i586 ”的位置 不,这没有任何意义,因为它对于每个不同的操作系统和架构都是相同的字符串。 |
@licensed2hench修改“${project.build.outputDirectory}”似乎对 在 2016 年 3 月 8 日星期二,licensed2hench notifications@github.com写道:
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2个想法
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我也有 visual in 2.0 的问题。单击按钮,什么也没有出现。在 Nov 版本中运行良好。 |
与 jahnj0584 相同 |
有一个新的构建有望解决问题。它在 osx/win/Linux 虚拟机上工作。 我发现我的开发分支中有一些旧的构建工件,这就是为什么这对我有用而不是其他人。所以我终于能够在清除构建目录后重现问题。 |
我刚刚下载了最新版本并进行了测试。Visualize 现在看起来很好,并且也以英寸为单位进行跟踪,这是我设置 grbl 报告的方式。 干得好! |
我在最新更新中看到的一个问题是,我在第一次连接时收到“GRBL 尚未完成启动”错误窗口。当我关闭连接并重新打开它时,一切都很好。 |
看起来不错,似乎现在正在工作。 |
感谢大家的反馈和测试! |
我刚刚下载了最新的 nightly 并进行了测试。它仍在调用不存在的文件夹中不存在的文件。