注释
所有者
这是我过去已经想到的事情,但是做起来并不容易(也不是不可能,但需要太多的工作)。 从光栅转换的矢量图形不使用我的代码的原生类型,它直接转换为 gcode,所以我无法处理它们。在 gcode 中这样做很困难。 有一个关于 .NET 中缩小路径的讨论,但似乎没有解决方案有效:https ://stackoverflow.com/questions/4552008/net-opposite-of-graphicspath-widen 实际上,LaserGRBL 通过光栅化黑色路径并使用 Line2Line 算法生成填充来实现这一目的。 |
我有一个用于快速雕刻模式的 Idee。
以不同的方式逐行很慢,但你得到了填写的表格。
Vector-Modus 很快,但您只得到了大纲。
Combined Method 会获得最好的结果,但速度也很慢。
但是,什么时候会一次又一次地写出轮廓表格。
每次直径缩小,直到表格被填满。
我认为这会大大加快整个雕刻过程。
在每个过程之后,激光的路径会更小,因此每个通道都比前一个通道更快。灰度值可能无法实现,但对于黑白图形、字母和徽标,这肯定是一个很好的方法。
这样的东西能实现吗?