注释
我会选择一个视图立方体,就像 Solid 的工作原理一样,或者立方体可能足以作为基准。您只需查看刀具路径的顶部、前面和左侧,即可了解它在做什么。我会保持慢跑来控制右键单击。我发现它非常方便,子菜单使它失去了便利性。我会添加一个“get coord”命令来查看工具路径的物理位置(XYZ 值) 2017 年 9 月 4 日下午 3:56,“Will Winder”<notifications@github.com> 写道:左上角的立方体看起来就像来自 CAD 软件的东西,但显然是非交互式的,因此违背了惯例。单击脸部将相机直接对准该平面,单击并拖动以移动(您不需要,因为您的整个模块具有类似的功能) – 可单击的角立方体(带有突出显示的脸部的视觉指示器?)。- 具有预设视角的可视化工具栏操作。- 双击将视角重置为默认值。- 从右键菜单中删除 Jog To 按钮(或将其移至子菜单)。- 将右键单击启用/禁用选项移动到子菜单。- 将可视化器预设视角操作(从上方)添加到右键单击菜单。— 您收到此消息是因为您订阅了此线程。直接回复此邮件,在GitHub上查看<#737 >,或使线程静音 < https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AQlzDJ9zWK8aUlsAHKp-4gaT_vChKHIgks5sfEfFgaJpZM4PMLyj >。
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你能把这些预设添加到角落里立方体的表面吗?
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它在待办事项列表上,我现在正在挑选低垂的果实。=P |
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自我提醒,我一直在阅读 Ardor3D,它可能是一个适合用于实现其他内容的场景图形库:https ://github.com/Renanse/Ardor3D |
左上角的立方体看起来像来自 CAD 软件的东西,但显然是非交互式的,因此违反了惯例。单击面部将相机直接对准该平面,单击并拖动以移动(您不需要这样做,因为您的整个模块具有类似的功能)
Jog To
从右键单击菜单中删除按钮(或将其移至子菜单)。