开源改变世界!!

表面扫描 – 不工作 #151

推推 grbl 2年前 (2023-02-03) 151次浏览
关闭
AlexTimofte 打开了这个问题 2020 年 8 月 21 日 · 11 条评论
关闭

表面扫描 – 不工作#151

AlexTimofte 打开了这个问题 2020 年 8 月 21 日 · 11 条评论

评论

表面扫描 - 不工作 #151

您好,

我正在尝试获取正确的高度图,但没有结果。
例如,我在 PCB 上放了一枚硬币(硬币厚度为 2 毫米),我进行了设置(面积、深度、保存高度、速度),然后开始从表面扫描生成高度图。结果是一张错误的地图,我认为这与偏移或截断无关。
也许我在设置中跳过了一些东西。我使用的 GRBL-Plotter 版本是 1.5.0.5。
你可以帮帮我吗?

表面扫描 - 不工作 #151
表面扫描 - 不工作 #151

最好的问候,
亚历山德鲁

表面扫描 - 不工作 #151
所有者

地图有什么问题?你能指望什么?
对我来说,地图看起来是正确的,但偏移量可能是错误的——我假设你不想要那个 Z 深度。
好久没有尝试这个选项了,需要自己看看怎么用。
您是否查看过本手册:https ://github.com/svenhb/GRBL-Plotter/wiki/surface-scan ?

我会去这个位置(因为它显示深度为 0)并将表面上的 z 轴归零,然后将高度图(最大值设置为 0.0)应用于 G 代码…
表面扫描 - 不工作 #151

表面扫描 - 不工作 #151

您好,

谢谢您的回答。
我期待看到清晰的轮廓,即使会有偏移。
另一件事是,如果我在相同条件下(位置、区域、设置、从 0 Z 开始)多次扫描表面,每次我都会得到与前一张完全不同的地图。
表面扫描 - 不工作 #151

在“探测”视图中,我观察到 z 位置读取正确,但在表面扫描窗口中,颜色和位置似乎没有正确放置。
表面扫描 - 不工作 #151

我会仔细检查手册。

问候,
亚历山德鲁

表面扫描 - 不工作 #151
所有者
svenhb 评论了 2020 年 8 月 21 日  

要查看硬币的浮雕,您需要较小的光栅(网格大小),在我的示例中,我使用了 0.2 毫米。您的第一个屏幕截图显示 5 毫米。

主窗口中的消息以机器坐标显示 grbl 的结果。但是扫描窗口重新计算它以工作坐标。

如果不按“设置最大值 = 0.0”,结果图片应该显示从最小深度到最大深度的颜色——通常不是从 0.000 开始。

也许旧扫描仍在内存中且未清除 – 与新扫描重叠(具有最小值。最大值)?

我今晚会检查。

表面扫描 - 不工作 #151
所有者

更多信息在这里:http
://svenhb.bplaced.net/?CNC___GRBL-Plotter___Hoehenprofil 在这里:https ://www.youtube.com/watch?v=KZMYFQ_tFOc&t=1s

表面扫描 - 不工作 #151

嗨斯文布,

在分析了你的信息后,我又做了一个测试。请看一下随附的视频。

表面扫描.zip

即使光栅为 5 毫米,我仍然希望在桌子和硬币之间看到明显的高度差异,如下图所示(我手动更新了 *.map 文件,其中每个 xy 位置都有相应的 z 值“探测”视图,黄色区域)。

正在上传 Capture.PNG…

表面扫描 - 不工作 #151
所有者

为了获得精细的轮廓,扫描必须更精细。
您需要一个较小的光栅(网格大小),您的第一个屏幕截图显示 5 mm = 5 x 7 像素。
表面扫描 - 不工作 #151

在我的示例中,我使用了 0.2 毫米 – 结果为 51 x 51 像素
表面扫描 - 不工作 #151

表面扫描 - 不工作 #151

嗨斯文布,

当然,我同意你的看法,对于精细的轮廓,扫描必须更精细,我的抱怨与高度图中的结果高度有关。
结果地图不反映现实(即使将被移动或重新缩放)。
我的例子可以看作是最坏情况下的调查,我在工作计划中有一个步骤。
我也尝试了一个倾斜的计划,但结果并不像预期的那样。
表面扫描 - 不工作 #151

表面扫描 - 不工作 #151
所有者

但是探测是这样工作的:从零开始向下移动到负值直到接触。
增量显示硬币的厚度 (-1.9 – (-3.9)) = 2
表面扫描 - 不工作 #151

表面扫描 - 不工作 #151

好的,这方面已经了解了。这就是我期望发生的事情。

表面扫描 - 不工作 #151

表面扫描 - 不工作 #151
所有者

扫描硬币时,您是否看过表面扫描?也许您扫描了错误的坐标 – 没有硬币。
您需要将扫描区域左下边缘的X和Y归零…
我周末尝试了表面扫描,还可以。