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保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132

推推 grbl 2年前 (2023-02-10) 102次浏览
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deHarro 打开了这个问题 2020 年 4 月 10 日 · 8条评论
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保存/恢复视口在保存后旋转一圈#132

deHarro 打开了这个问题 2020 年 4 月 10 日 · 8条评论

评论

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132

嗨 Martin,
刚刚遇到了 OCP 的另一个巧妙的功能 :)

根据您的喜好设置视口方向。
-> 通过鼠标中键(滚轮)稍微移动视口
保存此设置。
恢复此设置 -> 视口旋转 180°

嗯,连续发生了 3 次。
现在,为了确保我没有忘记一步,我再次测试并没有问题。
总是恢复之前保存的… 8-(

好的,那么..复活节快乐!

尝试了更多选项和 heureka!
请参阅上面的操作列表。
移动操作似乎有一些 cm 位移以获得我描述的效果。

哈拉尔德

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132
所有者

嗨,哈拉尔德,

可能有点晚了,但也祝你复活节快乐!

我只是试图重现这种行为,它首先发生了尝试……然后我进入 Visual Studio 调试它,重新构建项目,现在我不能再重现它了吗?我会让这个问题悬而未决,我建议你在下一个版本发布时尝试重现它。确实很奇怪。

谢谢!
马丁

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作者

好的,我会用新版本测试它。
它已经不存在了,不是吗?
哈拉尔德

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132
所有者

不,还在等待更多的变化来“积累”。

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132
作者
德哈罗 评论了 2020 年 4 月 25 日 通过电子邮件
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所有者

所以,jetzt aber :) Konnte das Verhalten auch im neuen build nicht reproduzieren。

Grüße
Martin

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作者

嗨,马丁,
我很遗憾地告诉你……它仍然发生。

我无法获得实现它的初始序列,但如果我获得 180° 翻转,它会一次又一次地发生。

也许这与我在测试期间发出的“重置 3D 视口”操作有关。

首先,我执行了以下操作:
将所有文件复制到旧位置后,首次启动 OCP 1.5.9.0。
打开
设计 通过 RM 旋转设计,使其大致水平对齐
保存视口方向
恢复视口
没有什么特别的,一切都符合预期。

但随后我在中间发布了“恢复 3D 视口”:
启动 OCP
打开设计
恢复 3D 视口
通过 RM 旋转设计以大致水平对齐
Save Viewport Orientation
Restore Viewport
-> 这里设计旋转 180°

然后我把花样旋转到任意方向(再看是否旋转)保存还原,以后每次旋转180度。

哈拉尔德

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132
所有者

再次嗨,我有空的时候再试一次。现在我认为我们仍然可以忍受这个错误 :)

干杯,
马丁

保存/恢复视口在保存后旋转一圈 #132
作者

好吧,不着急!:-)

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